среда, 5 января 2011 г.

Что мы решили на собрании 5 января.

Наше собрание длилось 5 часов и за это время мы высказали много интересных, забавных и бредовых идей. Но главная задача была выполнена и более того, мы напридумывали много других интересных идей. Что у нас вышло:

1) Мы решили делать игру в жанре ММОРПГ. Естественно браузерную.

2) Наша игра будет напоминать смесь средневековья и техногенного общества.

3) Я придумал интересную систему развития персонажа. Теперь можете забыть о прокачке уровня персонажа. Развитие персонажа будет происходить совсем иначе. Я не придумал ничего революционного, а лишь позаимствовал идею из одной интересной РПГ.

4) Мы долго мучались и всё-же придумали интересную систему боя. Детали открывать не буду, но скажу, что это будет двойная система. Игрок сможет сам себе выбирать ту систему, по которой будет драться.

5) Мы набросали ветку умений, которая тоже отличается от привычных веток в ММОРПГ играх. Сейчас эта ветка развивается нашим геймдизайнером.

Что сейчас началось делаться:

1) Идёт поиск программиста, который смог бы написать клиентскую и серверную часть игры. Это: AS 3.0 и C# или С++.

2) Началась работа над диздоком.

3) Началась работа над сценарием.

Ну, вроде это всё! По тому, как мы что-то сделаем или ещё придумаем, я буду писать в блоге.

Комментариев нет:

Отправить комментарий