среда, 5 января 2011 г.

Начало разработки.

Начну с того, как всё началось...

Я гулял по сайту игроделов gcup.ru и увидел сообщение примерно такого содержания: Нужен сценарист из Москвы для создания браузерной игры. Оплата по договорённости.

На тот момент я был не занят и решил попытать счастье. Показав своё небольшое портфолио, я договорился о встрече на следующий день.

На встрече я узнал, что инвестора зовут Валерий и у него есть задумка: Сделать браузерную игру. Только как её сделать и какой она будет-он не знает и хотел бы побольше узнать вообще о создании браузерных игр и о профессиях в игрострое. Выпив парочку стаканов для смелости, я рассказал всё, что знал о создании игр и привёл небольшие идеи для будущего проекта.

Для нас стало главным: Найти смышлёного геймдизайнера за небольшую плату.

Буквально в течении двух дней, я связался с одним геймдизом и назначил собеседование.

Мы собрались в компании: Я (сценарист), геймдизайнер и инвестор. Геймдиз назвал себя Рустамом, рассказал о своих навыках и опыте игродела.

Он нас устроил и в цене и в знании своего дела.

На носу был Новый Год и работать никому не хотелось. Мы договорились встретиться 5 января там, где обычно проводим собрания и мозгуем игру. Наша задача была проста: Придумать главную идею игры и объяснить её прибыльность.

Комментариев нет:

Отправить комментарий